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ビルドリセット感想 No.10+α

17/12/24 更新
 タイトル通り使用感メモ。


クレ2プリ3チャプドクジロ2


 ステは精神極(装備時394)。
 武器は315青片手鈍器+11、防具はカフリセット。
 ゲージングゴーレムC☆10*1枚。


良かった点

  • プリチャプの固定ダメにジロのブラインドフェイス分が追加。敵の防御力に左右されずに安定したダメージが出せる。
  • なんだかんだでプリ3なのでPT支援もそこそこ。
  • ドクスキルのおかげでまず死なない。
  • 武器も防具もあまり関係ない。


悪かった点

  • 安定したダメージがそもそも低い。ブラインドフェイス付きだと高いが一瞬で切れる。
  • 範囲スキルがマグナスぐらいしかなく、AoEも足りてないので対多数が苦手。
  • CDごとにSP満タンブラインドフェイスを使おうとすると、濃縮を結構消費する。
  • EF書は必須。可能ならアーケイン書も欲しいので地味に費用がかさむ。

まとめ

 固定ダメマン。

 優先度は低い、と書いたな。あれは嘘だ。
 いや実際低いんだけど我慢できなかった…メインキャラリセは心の準備が…。

 特筆すべきところはないというか、ほぼただのチャプ。
 40秒に1回すごい強くなるけど一瞬で切れるので、ほぼただのチャプ。
 EF書使って一撃15kぐらい?ブラインドフェイス込みだと140kぐらいの敵が吹き飛ぶ。ただこれは2HIT分使ってるのか本当に一瞬で切れる。

 今回はゲージングゴーレムC☆10を1枚挿してみたが、体感かなり楽になった。殴りクレには超オススメ。


 少しだけ特性に余裕があったのでイモレーションの炎属性攻撃力特性を取ってみたところ、インシネのダメがほんのり上昇。MAXで1HIT1000ぐらい増えるなら御の字。
 ちなみにこのビルドだとインシネの火種はモンスト。範囲広めで使いやすい。


 正直火力的にはボコ3の方が断然上。
 でも以前のようにゾンビに振り回されることはないので、すごくまったり狩れた。
 多分サウシスみたいにアクティブが山ほど湧いてるところだと、処理が間に合わないのでキツイ。
 装備の要求水準も低いのでサブ向き。こういうのでいいんだよこういうので。

 今後のお試しビルド(残り9回)
  • アチャ2レン3シュヴァ3アプ ステの調整が問題。
  • クレ2プリ2ルビオラカバインク2 超越しないとキツそう。ルビカバ含むのでリセットガチャが可能。
  • アチャ2クォ3サパ3ログ 超越してもキツそう。
 この3回を使い終えた時点で残り6回、つまり半分を切る。
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