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ビルドリセット感想 No.9+α

17/12/22 更新
 タイトル通り使用感メモ。


クレ2ボコ3オラ3ドク


 ステは精神極(装備時398)。
 武器は315青片手鈍器+11、防具はヴィルトーヴ上下にロロパン手足。


良かった点

  • オラスキルはステが影響しない支援スキルが多く、ゾンビにも適用されるので非常に有用。


悪かった点

  • パラ・モンクが入っていないので両手鈍器が装備できなくなった。


まとめ

 ゾンビマン改。


 改編後オラは支援力が高まった感じ。
 デスヴァーディクトはSL10で80%の追加ダメ。ただし、10秒以内に仕留めきれないと与えたダメージが自分に返ってくる。
 調べてみたところ、SZなら防げるが、セブンス・フォアテルでは防げない。マカンダルで先延ばしはできる。


 正直それ以外はオマケ。
 でもボコ3自体がそれなりに完結してるのでちょうど良い感じ。非常に満足!


 ドクはインシネ切ってHF・レティング・パンデミックに5ずつ。
 レティングがあるのでプロフェシーは取らなかった。


今後のお試しビルド(残り11回)

  • アチャ3ポイログ3ハッカ2 昨日の記事参照。

クレ2ボコ3ルビ3巫女は若干後ろ髪を引かれるけど、オラ3がしっくりきすぎた。


++α

 夜中にリセして記事書いて、翌日夕方から色々プレイしてみた結果、ゾンビオンリープレイは厳しいことが判明。
 R9MAPだとやはり火力が足りない。と言ってもネクロの骸骨と同程度のダメは出る…が、数が足りない。
 ボコルはゾンビ8体のみなのに対して、ネクロは骸骨10体・ショゴス・コープスタワー。ソサ1経由ならサモニング・サラミオンも追加。やはりこの差は無視できない…。
 また、AIが微妙なので前の敵を倒しきっていないのに次の敵を殴り始める。R9mobだと適当に釣りまくるとゾンビが耐えられない。
 それでも一応サウシスのメインクエはクリア可能でした。格上相手でも何とかなるあたり召喚自体がかなり優遇されてるのは間違いない。


 オラ3はステに依存しない補助として有能なのは確か。
 けど、どれもこれもCDが長すぎる…ゾンビの火力も足りてないのに何もできない時間があるのは苦しい。
 効果自体はすごく面白いので、PvPとかなら活躍できそう。

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