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ビルドリセット感想 No.8+α

17/12/21 更新
タイトル通り使用感メモ。


クレクリ3モン3ジロ2


ステは体力・敏捷が素で60になるように。残りは力(236+装備)。
武器は変わらず、防具はヴィルトーヴ上下にロロパン手足。


良かった点

  • ジロスキルとメルスの相性は抜群。インバーナーブル・イリュージョン・ファナティシズムは持続≒CDになる。
  • モンクスキルは癖が無く使いやすい。というかほぼソーサコーしか使わない。
  • ディヴァインスティグマとイモレーション特性も噛み合う。オークラス特性で更にドン。


悪かった点

  • メルス自体のCDが長めなので、インバーナーブル・イリュージョン・ファナティシズムと噛み合わない時間がある。イモレーションは素の持続が短すぎて伸ばせない。
  • 自衛スキルが乏しい。キンショートーが唯一の防御手段。
  • 支援スキルも乏しい。クレ1はヒーラーとしては機能しない。


まとめ

ジロテンプレ。


よく練られているというか、メルスとジロスキルのシナジーが素晴らしかった。
ファナティシズムの最終ダメ+55%はガチで強い…。


一方で自衛も支援もできないので、武器・防具・特性が十分揃ってないとお荷物になりそう。
SP消費も多く、濃縮・店売り併用で何とか保てるぐらい。まぁこの点はグラスモールCとの相性を考えると悪くない。
HPはヒールがうまく踏めないとPOTも併用しないと厳しい。
火力枠はやっぱりお金が必要ってことですね…。


今後のお試しビルド(残り12回)

  • クレ2ボコ3オラ3カバ デスヴァーディクトのダメ増加デバフ変更がゾンビと噛み合うかどうか。倒しきれない場合、セブンスでダメージを防げるかどうか。
  • クレ2ボコ3ルビ3巫女 昨日の記事参照。
  • アチャ3ポイログ3ハッカ2 シュヴァのリマソン消費が想像以上だったので考案。クォ3の方が良い気もするがとりあえず試してみる。
クレ2ボコ3パラ3ドクはパスすることに。理由はパラ3取ると献身バリアしたくなっちゃうから…。精神極でそれは無理。

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