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露店職のすゝめ

17/11/17 更新
スク・(アプ・)ケミ・パドを育ててみて感じたことメモ。


前回の記事でも触れたが、冒険日誌に売上が記録されるように。
これ、意外と楽しいw
露店を置く場所とか、時間帯によって売上が違ってくるのが、何となくわかる。
メインはMC待ちで休止、サパ鷹は強いけど操作しててつまらない、ドラは不遇過ぎて…とイマイチやる気が出ない中、スク・ケミ・パドは元気に日課のID回れるぐらいには楽しい。


個人的に思う露店職の良いところは、「露店が利用されることによって、利益を得られる」のが第一ですが、「"最強"を諦められる」点。
最強というか、最適というか…色んな人の研究によってビルドの最適解が大体判明している中、露店職はそういうのほぼ気にする必要がない。
当然露店職の部分が占めるクラスは限定されるが、逆に残り少ないクラスをどう工夫するか?
露店職、という独自の価値が保証されているので、装備・資金等の心配が少なく、あれやってみたい!ぐらいの気楽な感じでビルドを組める。
ガッツリやりたいビルドと比べてテキトーで済むのが非常に精神的に楽ですw


以下、軽く紹介。

スク

メンテ屋がオススメ。
何故かというと、ディバインマイトの効果がないから。
複垢にギャーギャー言う気はないけど、面倒なので…w


自分のビルドは以前の記事で紹介したものですが、R9考えると素直にペル3スク3ムルが良いと思います。
マタには比較的スムーズにいけるけど、レイピア職だとフェン1の特性欲しくなりそう。
デッドリーコンボ分身対応はよ!


キャンプ&キッチンがあるので絶対腐らないのが魅力。


ケミ

ジェム炒め。
ただし、需要は少ない。


自分のビルドは以前の記事で紹介したものですが、ケミは非常に自由度高いです。
Fan Baseで人気なのはクリオ3キノ、クリオ3ソサ、パイロ3リン。
今はカード改変の影響でソサが凄く楽しそう。
R9解放でウィズ3エレ3も可能になるし、ソマ3もアリ。


露店とは離れるけど、POTの需要も尽きないから、マケ売りに全力出しても良い。
自前で使う分もあるし、こちらも絶対腐らない。


パド

バフ屋。
ただし、供給過剰なので置く場所に工夫がいる。
前回の記事にも書いたように、今後は更に需要が落ちる可能性も。


自分のビルドは…っていうかパドはほとんど一択。
これに関しては自由度はないですね…けど、ヒーラーなのでPTプレイが気楽。


ディスペラーを自前で使うなら腐らない…が、その場合C1でも良い。

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