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管理記事は何度も更新するので内容が変化することがあります。
内容以外にも文章がおかしいところがあればご指摘いただければ幸いです。

思考整理その3

17/07/01 更新
前回、前々回を踏まえてry


ローグの相乗効果

いわゆるシナジー。
前々回書いた通り、基本的にクリティカルはある程度求めるべきというスタンス。
スニークヒットは最終クリ率に加算という点がとても優秀。これだけでソドアチャの差別化ができると言えるぐらい。

  • レン フェイント→バラージで10hit。
  • サパ 罠4種(ステイク・パンジ・ブルーム・スパイク)回収。
  • ポイ 毒沼2種(ポット・パラスロ)回収。
  • 鷹 サークリング回収。
  • ハッカ カヴァリ→バクスタ。
  • メル アロレ回収。


両手・片手

当たり前だが両手武器の方が片手武器より攻撃力が高い
そして超越・ジェムの手間を考えると両手武器をメインで扱うクラス構成の方が強くなるのが早い。
時間・手間・情熱をかければ片手+αをメインに扱うクラス構成であってもいずれは追いつき、場合によっては追い越すが、現実的には…。


目的

何に重点を置くのか→大地の塔攻略
現在実装されてるコンテンツを考えるとそうならざるを得ない。PvPこわい(´・ω・`)


以前挙げた適正の話に近いが、アチャで大地攻略するならサパ3が王道。ビルド候補は以下。

  1. アチャ2サパ3ログマスケ2
  2. アチャ2サパ3ログ鷹メル
  3. アチャ2サパ3鷹3

前回選択したのは1。既に180までレベリング済み。でもジェミナの某廃マスケさんの動画観て「これってマスケはオマケでは…?」と感じる。
2は今からでも軌道修正可能。しかしメル→純弓職→レン通りたい…。
3はいわゆる大地テンプレ。カーラーボムはエイミングの恩恵を受けやすいらしい。


サパ3以外

広範囲巻き込み+長時間持続、という点のみ考慮した場合、ブルーム・ポットはC2・C3で持続時間に差はない。これを活かしてどうにかできないか…。


7月

整理が追いつかないのと、BOTが多いのと、鯖落ちが多いのとで少しお疲れ気味。
あまり生き急いでも仕方ないのでペースダウンする予定。2号で140IDが回れるのが救い。
7号(仮)は180まで育成したけどうーん…一度止めて考え直そう…。

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