ToSlog

キャラクター管理・自分用メモ中心。
管理記事は何度も更新するので内容が変化することがあります。
内容以外にも文章がおかしいところがあればご指摘いただければ幸いです。

目標(長期)

というかやりたいことというか。
もうちょい緩いニュアンスなんだけど適切な単語が思い浮かばなかった。ボキャ貧。
よくある『自分は何でこんなことやってるんだろう?』っていう疑問に、ある程度答えを用意しておこうというメモ。


  • 気の合う友人とチャットを楽しむ。
  • ToSの世界観・ストーリー(クエスト)を楽しむ。
  • キャラクター・装備を鍛えて高難易度コンテンツに挑む。

ざっと思いついたのはこの3点。
以下少し詳しく書くけど、自分語りっぽいので苦手な人はブラウザバック推奨。


気の合う友人とチャットを楽しむ。

個人的にMMOの一番の醍醐味はこれだと思ってる。楽しくチャットできる相手がいるだけで価値がある。
今所属しているギルドも幸いなことに気のいい奴ばかり。共通の話題を語り合える仲間がいるということは本当に素晴らしいと思う。


ToSの世界観・ストーリー(クエスト)を楽しむ。

いろんなところで目にする意見だけど、グラフィック・世界観・ストーリーはとても良いと思う。それを活かせてないだけ。
世界観wikiの管理人が失踪してしまったのは本当に残念。調べれば面白いんだけど、そこまで目がいかない状態でゲームがゴタゴタしてたからな~。新しく作り直すか…?
IToSは公式で設定情報を公開したりしてるらしい。JToSも見習って?
気になるのはストーリーの最後まで公開される前にサービス終了するんじゃっていう。R10までとか言ってるけど本気なんです…?


キャラクター・装備を鍛えて高難易度コンテンツに挑む。

定番。と言ってもこれもよく目にする意見だけど、ToSはエンドコンテンツが少な目…というか実質大地の塔一択。
この辺はPvPをエンドコンテンツにしているゲームや、生活要素に力を入れているゲームと比べて明らかに弱いな~と思う。
まあでも実際は大地5Fでもヒィヒィ言ってるレベルなので、もうしばらくは遊べそうかな。



とりあえずこの3点に魅力を感じなくなるまでは無価値とはならない…はず…。
ただ自分にとってより魅力的なものが現れた場合はそっち優先。仕方ないね。

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