ToSlog

キャラクター管理・自分用メモ中心。
管理記事は何度も更新するので内容が変化することがあります。
内容以外にも文章がおかしいところがあればご指摘いただければ幸いです。

スクロール考察

19/10/21 更新
 自分用まとめメモ。


 前回書いたように、銭投げプレイは割と好き。
 しかし、ToSで直接銭投げするのは、

  • インダルゲンティア(パードナーC1)の500s
  • デカトス(パードナーC3)の300s
  • コンバスション(アルケミストC1)の200s

 ぐらい?


 全然足りない
 銭投げ系は高額投げる代わりに固定ダメが相場でしょうIMCさん……!!
 デカトスに倍額投げて即死確率倍特性とかどうでしょう?個人的には10倍投げても良いぐらい。


 とはいえないものねだりしても仕方ない。
 今回は誰でも使えるスクロールを湯水のように使うプレイを考察してみる。


パードナー産

  • クレリック……キュア・デプロテクテッドゾーン
  • クリヴィス……オークラス・ザルチャイ・ダイノ
  • プリースト……モンストランス
  • パラディン……リストレーション・TU・バリア
  • オラクル……アーケインエナジー・クレアボイヤンス・フォアキャスト

 wikiより。
 現状メジャーなのは、モンストランスアーケインエナジー


 他に実用性がありそうなのは、オークラス
 回復手段が限られる職でチャレンジに挑む際には、なかなか役に立ちそう。


 デプロテクテッドゾーンザルチャイダイノクレアボイヤンスフォアキャストは、特性が重要なので、あまり役に立たなそう。


 キュアは、ウォーロックのマステマデバフ(聖属性1.5倍ダメージ)中に使ったら面白いような、たいしたダメージにならなそうな。


 TUは、精神パラで即死チャンスを増やせそう。ただし、本命パラとパドパラの2体を作るだけの価値があるかというと……。
 素の確率が45%なら、高難易度でお祈り感覚でぶっぱしても良いかも。


エンチャンター産

  • ウィザード……マジックミサイル
  • パイロマンサー……EF・FG
  • リンカー……ジョイントペナルティー・ハングマンズノット
  • クロノマンサー……クイッケン
  • ウォーロック……ポールオブアゴニー

 wikiより。
 クレより使いやすい呪文が揃っている印象……。


 気になるのは『FGは呪文書使用者がアグニネックレスを装備していた場合、威力が上がるのか』。
 『マジックミサイル&スウェルレフトアームのHIT数増加効果は、特性ではないので適用されるのか』も少し気になる。


 ポールオブアゴニーは、ボコルのヘキシングデバフ(闇属性ダメージ3割増し)中に使ったら面白いような、たいしたダメージにならないような。


まとめ

 エンチャンター産のスクロールは、魔攻クレなら手数として使えそう。
 とはいえCD・OHを考えるとFG・アゴニーが基本かなぁ……マジミサはOHありきの性能ですし……。
 逆(パードナー産を魔攻wizが使用)はどれもイマイチっぽく思える。


 一点気になるのが、『攻撃系の呪文書をソードマンやアーチャー、クレリックで使うと物理攻撃力を参照したダメージとなる』というwikiの説明。
 とりあえず片手鈍器は青ジェムより赤ジェム挿した方が良さそう。

即死の可能性

19/10/14 更新
 強化爆死しすぎて頭がおかしくなったメモ。


  1. 最近いくら叩いても+11にすらならない。
  2. そもそも何故武器を叩いているのか(哲学)→火力UPのため。
  3. 即死なら火力関係なくね?

 という流れから生まれた発想だが、ここまで書いた時点で既に不安。


即死スキル

 2種類。

ターンアンデッド

  • パラC1(R4)から取得可能。
  • 変異型or悪魔型のみ効果あり。
  • 精神で確率上昇特性あり。こちらもパラC1(R4)から取得可能。
  • 某ブログによれば素の確率45%。以降精神10につき1%上昇し、精神550で100%。
  • AoEは、5+SL。SL5で10、SL15で20。
  • OH2・CD50。
  • 魔法。範囲そこそこ。
  • スクロール化可能

 KToS、IToSでは既に注目されているTU。
 チャレ等の雑魚mobのHPがインフレしたせいで、真面目に削るより即死させたほうが楽、という発想にたどり着いたとか。


 対象mobが限定されるが、確率は高め……っていうか精神550で100%ってマジなのですか?割とハードル低めじゃない?
 精神極じゃなく、調整して残り体力とかもできそう。


 R10環境でますます被ダメが痛くなるので、C3までとって高性能バリア貼りつつ、ジロのファナティを安全に発動するとか。
 確かに今のチャレでも6段以降はパラバリアあると安心……あと、ライマ像壊されにくくなりそう。


 スクロール対応っていうのは意外。
 特性とってれば反映されるらしいから、50秒に3回発動のチャンスがある。


デカトス

  • パドC3(R7)から取得可能。
  • 対象mobに制限なし。
  • 精神で確率上昇特性あり。ただし、10%→最大20%
  • AoEは不明。
  • OH2・CD15
  • 物理、範囲狭い。

 KToS、IToSでも特に話題になってない模様。つまりそういうこと。
 というか調べても全然情報が出てこない……まぁ露店出すパドなら当然というか、スキルP足りなくて取れないよね。


 最大20%ってどうなんだろう……一応OH2回分当てれば、期待値は36%ぐらい?
 CD15秒活かして、数撃つしかなさそう。


 パドで戦闘参加するなら、バフ屋系は切っちゃって良さそう。
 その分シモニーLv.15が取れる→オラ3取ってアーケイン書作るのが良さそう?
 オラ自体はステに依存しないスキルばかりだから相性は悪くない……攻撃スキルほぼないけど。
 しかしR5~R10全部埋まるからソロは厳しそう。クレ3ルビとかで寄生支援させてもらおう。


まとめ

 TUの確率がガチなら、十分選択肢として挙がると思う。
 昔はクレクリ3パラ3ジロ2といえば脳筋が主流だったが、今後は精神型でもいけるのかな。
 装備の強化したくない!ってならクリ3じゃなくてクレ2ルビとかクレ2プリでお茶濁す感じで。


 デカトスはかなり厳しそう。
 流石にパラ3と合わせるわけにも……バリア書需要落ちたしなぁ。
 ジロよく使う人がサブで作る分には良いかも。
 アイテム士好きだから、銭投げやアイテムでゴリ押しやってみたいんだけどね~。

ジロR10妄想

19/10/08 更新
 引き続き妄想メモ。


 一つ前の記事で書いた通り、メインのV鯖は脳筋装備垢にするつもりだったけど、一応ジロは残そうかなと。
 ビルリセでインクってのも考えてたんだけど、固定ダメちょっと反則レベルで強いよね……。
 因みに後述のビルド案はどちらも精神型の予定です。



 こちらが国際のジロのページ。

  • 新スキル『Emphatic Trust』 範囲内の敵に聖属性の追加ダメが発生するデバフ付与。ただし、追加ダメ発生は10HITのみ
  • ビーディアイズC3特性『Sudden Attack』 ビーディ成功時、瞬間的に確定クリ
  • イモレーションC3特性『Melt Armour』 イモレーション使用時、自身と相手の防御力がダウンする。
  • ファナティシズムC3特性『Martyr』 ファナティシズム使用中に死亡した場合、HP1で生き残り、すべてのスキルのCDがリセットされる。その後、一定時間してから死亡する。

 割と無難にどれも強そう。
 新スキルは評判イマイチだけど、ブラインドのスキルレベル上がるだけで大幅強化になりそうだし……。


 ビーディの新特性も、持続時間によるけどぶっ壊れ感ある。
 現状ビーディのCDが10秒で、クリ発増加が5秒。
 確定クリも5秒なら、5秒間隔でずっとクリで殴れるわけで……まぁ実際は3秒ぐらいと予想。


ビルド案A

 クレ2クリ3モンカバジロ3
 現状そのままジロ3に進むだけ、運用もほぼ変わらずになりそう。
 ビーディの確定クリが5秒なら迷わずこちら。
 3秒とか、回数制限ならB案になるかも。


ビルド案B

 クレ2プリ2??カバジロ3
 クリ3の代わりにプリを入れるビルド。
 残り2枠は、プリ3チャプとか、クレ3ルビとか、ルビ2とか、ルビドクとか。
 物理ダメは期待できないので、イモレ・イリュはブラインド撒く用のみになりそう。
 とはいえ、リザ・リバの存在は大きい。


まとめ

 ビーディの確定クリが5秒なら迷わずA。
 新スキルの追加ダメが、どのステ依存なのかも気になるところ。
 それにしても、精神クレの可能性を考えていた頃と比べると、ビルドの幅が広がって感無量。
 ついに時代が追いついてきたってわけネ!?(勘違い)